- T · title
- Curves 1
- frame 00:12
עורך תמונות בשכבות, בתוך אותו פרויקט
שכבות, מסכות, מצבי מיזוג, טקסט ו-PSD. פריים מהטיימליין נפתח כמסמך, ומסמך חוזר לטיימליין כקליפ. לעמוד יש צוות משלו: ארט דירקטור, טיפוגרף, שומר מותג ועוד שישה.
SYSTM / CUT · 01
עורך וידאו שולחני, בנוי בעמודים כמו DaVinci Resolve. בצד יושב צוות של סוכני AI: אתם כותבים מה אתם רוצים, והם עורכים את אותו טיימליין שאתם עורכים, כל אחד עם סמן משלו. בסוף כל עבודה מחכה כרטיס עם שני כפתורים: להשאיר או לבטל.
חינם, ברישיון MIT או Apache-2.0
זו הדגמה שרצה בדפדפן, לא הקלטה של התוכנה. בתוכנה עצמה כל מומחה הוא תהליך נפרד, וזה לוקח יותר מכמה שניות
סוכני AI כבר יודעים לערוך וידאו. הבעיה היא איפה הם עושים את זה: בטרמינל, בפקודות ffmpeg, רחוק מהעיניים שלכם.
אתם מחכים לרינדור, רואים שהקאט נפל באמצע מילה, מסבירים שוב, ומחכים שוב. ואם רציתם רק להזיז כותרת בחצי שנייה, אין לכם איפה לגעת.
ב-SYSTM Cut הסוכנים עובדים באותו עורך שאתם עובדים בו. רואים אותם זזים על הטיימליין, אפשר לעצור, לתקן ביד ולהמשיך. מה שהם עשו נשאר פרויקט רגיל שאפשר לערוך, לא קובץ וידאו סגור.
כמו ב-Resolve: חדרים קבועים, לא חלונות שמסדרים מחדש. הטיימליין והפלייהד עוברים איתכם מעמוד לעמוד
לחצו על עמוד בסרגל
Claude Code ו-Codex מובילים. הם מחליטים מי עושה מה, והמומחים עובדים במקביל ומדווחים חזרה
```dispatch [ {"to":"cutter", "task":"tighten 0:00-0:20"}, {"to":"captions", "task":"Hebrew captions"}, {"to":"sound", "task":"level the voice"} ] ```
לכל פעולה בתוכנה יש שם. אותה פקודה זמינה מהטרמינל, ודרך שרת MCP מקומי, ודרך פלאגין. כלומר כל סוכן, מכל מקום, יכול לנהוג בתוכנה שרצה אצלכם.
שכבות, מסכות, מצבי מיזוג, טקסט ו-PSD. פריים מהטיימליין נפתח כמסמך, ומסמך חוזר לטיימליין כקליפ. לעמוד יש צוות משלו: ארט דירקטור, טיפוגרף, שומר מותג ועוד שישה.
העמוד מפעיל את Blender שמותקן אצלכם ומציג את ה-viewport שלו: אאוטליינר, חומרים, קיפריימים ורינדור ישר לטיימליין. גם כאן צוות משלו: מידול, תאורה, מצלמה, אנימציה.
בריפו יש קובץ בשם PERSONALIZE.md. פותחים את התיקייה ב-Claude Code, כותבים לו "make this mine", והוא מראיין אתכם ובונה גרסה משלכם. נסו כאן
התצוגה מתעדכנת לפי התשובות. בפועל Claude משנה את הקוד, בונה ומוסר לכם קובץ התקנה
זה פרויקט אישי בשלב מוקדם, לא מוצר מדף. בניתי אותו כדי לערוך בו את הסרטונים שלי, ואני משחרר את הקוד כדי שתוכלו לבנות ממנו משהו משלכם.
OPEN SOURCE · MIT / APACHE-2.0
לחיצה מעתיקה
המחיר
מה כדאי שיהיה מותקן
לא. Resolve הוא תוכנה של עשרות שנים. SYSTM Cut לוקח ממנו את המבנה (עמוד לכל שלב) ומוסיף את מה שאין שם: צוות סוכנים שעובד בתוך העורך. לגריידינג רציני או מיקס מורכב, Resolve עדיין המקום.
בשביל הצוות, כן: התוכנה מפעילה את Claude Code או Codex שמותקנים אצלכם, עם החשבון שלכם. העורך עצמו עובד גם בלעדיהם.
כרגע לא. בונים מהקוד: שתי פקודות, והסקריפט מייצר DMG. הגרסה לא חתומה אצל אפל, אז בפתיחה הראשונה לוחצים קליק ימני ואז Open.
הקוד וסקריפט האריזה ל-Windows נמצאים בריפו, אבל עדיין אין בנייה שנבדקה על מחשב אמיתי. אם אתם על Windows, זה כרגע למי שמוכן לתקן שגיאות קומפילציה.
כל עבודה של הצוות מגיעה ככרטיס עם "להשאיר" ו"לבטל", והביטול מחזיר את כל השינויים של אותה עבודה. יש גם מצב Ask, שבו הצוות רק קורא ועונה ולא נוגע בטיימליין.
Rust. מנוע הווידאו ומנוע התמונות מגיעים מהפרויקטים הפתוחים FilmCraft ו-PhotoCraft של צוות ArtCraft (MIT או Apache-2.0). הממשק, העמודים וצוות הסוכנים נכתבו לפרויקט הזה. האייקונים של Lucide.